3D基础——渲染基本原理介绍

2022-08-20 18:45
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一. 3D开发与游戏引擎的基本概念

3D游戏相信大家都玩过,那一个很重要的问题就来了,游戏引擎是怎样在3D游戏的开发中发挥作用呢?其实,游戏引擎包括了很多个方面,它就像是一个工具包,包括一个核心,以及由核心延展出来的众多工具。


越成熟的引擎提供的工具越是丰富,这可是大家以后制作游戏必不可少的“好朋友”呀~有意向参与游戏研发的同学可要认真听啦。


客户端游戏引擎功能众多,包含渲染、模型动画、粒子效果、网络环境模拟、植被系统、交互系统等。通俗来说,在游戏开发过程中,将各类功能模块拼凑一起,二手手游拍卖便组合成了游戏引擎。而游戏渲染则是3D游戏开发中非常重要的一环,虽然渲染可能只占到总代码的30%,但是它能给用户和玩家带来最直观的体验。这是一个颜值当道的时代,一款游戏的卖相往往能迅速吸引到玩家的注意。

3D渲染另一个重要之处,也是开发者容易忽视的地方——大多数开发者认为其他模块与渲染不相关,例如碰撞、物理、声音模块。但这些模块在制作过程中是与真实环境密切联系的,这就需要开发者对于所生活的三维世界有深刻的理解。运用渲染技术来创建丰富的三维模型,从而构筑出虚拟的三维游戏世界。

有一句话说得好,“在进行游戏3D开发赋能的过程中,可以不会3D代码,但是必须掌握3D渲染的基本原理


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