建模渲染

3D建模渲染原理

2022-08-22
啥玩意是渲染?游戏图像的绘制被称为渲染啥玩意是渲染管线?表示绘制到游戏视图的过程中,一个模型文件的数据经过了哪些转换步骤通常指的是GPU流水线,不包含CPU部分CPU主要是准备好顶点、贴图、法线、灯光方向、颜色等东西之后,告诉GPUGPU接收到数据后,就要对其处理最终显示到屏幕上因为屏幕是2D画面,模型是3D资源,必然有一部操作,就是将3D转化为2D。这个操作之前被称为顶点阶段(几何阶段),...

3D模型渲染掉帧问题

2022-08-20
当CPU和GPU渲染图像的时间过长,在下一个垂直同步信号来的时候,GPU并没有处理完一帧的数据,帧缓冲区也就没有交换,视频控制器就会显示原来缓冲区的内容三缓冲区从上图可以看出,CPU和GPU是在垂直同步信号到来的时候才开始渲染的工作,为了减少掉帧的情况,引入了三缓冲区A:显示到屏幕B:提前渲染号C:正在渲染其实相当于预加载,充分利用CPU和GPU的空闲时间,提前渲染好一帧B(同时也会带来画面...
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